【开班时间】
【招生人数】
【就业岗位】
9月10日
20人
c/c++程序、游戏开发工程师、服务器程序员
曾任职于苏州蜗牛游戏5年,参与开发旗下大型3D网络游戏,参与开发《 九阴真经 》用户界面间的逻辑控制(PC),参与开发《 僵尸特工队 》核心战斗逻辑( Cocos ),参与开发《 封神传 》用户界面间的逻辑控制(Cocos),参与开发《 易迅 》用户界面间的逻辑控制 ( Unity ) 擅长技术: 1.精通 C++ C# JAVA 等主流开发语言和开发技术; 2.精通 LUA 脚本语言; 3.擅长COCOS UNITY3D 引擎开发。
本课程在完成C++的基础之上,开始学习3D游戏技术基础、3D游戏摄像机、模型处理等方面的三位计算机图形学基础知识。然后继续学习3D场景管理,高级模型优化技术,粒子系统,阴影等高级技术,还要学习目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE。在学习完游戏开发技术以后通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的制作过程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步完成一个3D游戏开发全过程。
本科
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