VR/AR全产品开发专业
掌握潮流与前沿,掌握未来!
VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,带来了极其逼真的视觉和感官双重体验,能够让用户"沉浸"其中。目前,已经广泛应用到娱乐、 游戏、购物、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游、城市规划等领域,掀起了一场全球范围内的VR/AR浪潮!
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市场规模增速加快,中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场。
作为新兴技术,VR/AR人才供不应求!
人才稀缺,一年工作经验已是老资历升迁快。
我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
10年从业工作经验,参与开发《遗落幻境》、主要负责游戏客户端开发,登录逻辑处理,交易系统。曾就职于北京掌中伟业科技有限公司,参与开发《全民女友》,主要负责,商店系统,任务系统,参与场景设计,游戏数据平衡的优化,熟悉unity模型动作的处理。通过差值运算,自行设计人物的运行轨迹,以及局部动作。 技术特长:能熟练的使用c++,c#语言,熟练的使用Unity和NGUI联合开发手机游戏。
曾任职梦牛(上海)网络科技有限公司,负责游戏客户端、服务端程序, 科班出身,精通C、C++、Lua脚本,面向对象编程技术,数据结构和算法,3D游戏编程技术,精通Cocos2d-x、hge、unity3d引擎使用,精通Win32、MFC、DricetX编程技术。拥有大量的项目开发经验,能够让学员得到全面的发展
5年以上教学经验,擅长游戏的客户端、 服务器端的策划、 数值平衡设计、 需求分析、项目程序设计等。 具备坚实的计算机程序设计功力, 熟悉各类游戏的程序开发过程, 在各大平台上面的单机、 网游都有相关开发经历。 对于游戏中的动作部分和手感有独特的见解,能把握玩家细微的体验心理, 对游戏特效和场景处理把控到位。 轻松的课堂, 互动的学习。 知识点细致入微,对重点、 难点知识点划分若干相互联系的小点, 逐个分析, 最后再有效结
从 2001 年至今从事动漫影视设计、教育与管理已 14 年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创 52 集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质 CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
成都维塔士美术总监
原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
北京腾讯主美
中国工程院院士 VR技术与系统国家重点实验室主任
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
完美世界程序总监
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
原盛大网络目标软件技术总监 现博瑞梦工厂合伙人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
上海腾讯资深美术关卡设计师
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
成都动鱼数码主程
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